2014年7月5日 星期六

嘆きの樹 + G59

嘆息之樹

從來沒有一首像這首那麽難作的樂曲。
不對。並不是說難作。而是不知道作甚麽才好。
One More在這以前已經負責過很多次。所以才不可以輸給它們。
但是今次是打倒四個天王後, 王中王的樂曲。
而且負責四天王的, 都是被認定實力的高手。

※青龍 = Ryu☆, 朱雀 = DJ YOSHITAKA, 白虎 = Tatsh, 玄武 = wac

就這樣子, 到底作甚麽才好呢。
Drum'n'bass(冥)嗎, Happy Hardcore(One More Lovely)嗎, 還是又來Baroque的Mixture(No.13, Übertreffen)嗎。
從那個開始想像也好, 也只有一個普通的王。和王中王一直扯不上關係時, 時間一直的過去。

既存的風格是不行的。若果不是在這以前IIDX沒有的東西的話。

---在這以前沒有的東西。

在這句話呢, 想起某種音樂了。

無調音樂。
在1900年左右, 一群厭倦了d r m f s l t d'所代表的既存音樂概念的音樂家, 要把在那以前的音樂既成概念整個推翻掉般, 開始研究一些全新的音樂。這個「嘗試」, 在一部分的音樂迷當中受到讚賞, 直到現在也不停地改變形象而繼續存在, 但並不是太多人能接受到它們, 所以用在主流音樂的場面是非常地稀有。
另一方面, 也有傳在這些技巧之一的十二音技法開始進行發展, 誕生了Minimal Techno, 但並不是現在說的所以在其他機會再說吧。

100年前對無調音樂的嘗試, 這不就和現在的心情完全吻合嗎。
雖然這樣子說, 這門子的話只是在音樂教育的記憶中輕輕的擦過, 自己對近代音樂的知識是完全沒有。而且沒有由現在開始學習的時間。
依靠着自己的感覺, 製作一點和不愉快差不多的音。那時候, 不存在正常樂曲製作時所考慮的chord和scale, 就像把拼圖的碎片每個都試試來拼的感覺。

但是, 由於在途中實在變到不能夠捕捉了, 極端到連自己也不能夠理解, 明顯地不能夠令大眾接受, 在中間部分進行Baroque調的展開, 再在全首曲子放入遊戲音樂的精華。
這樣子作出來的曲子被組員的GOLI以「嘆息之樹」來命名, 成功誕生。

反過來再想, 如果沒有機會製作王中王的樂曲的話, 這曲子應該不能誕生吧。
在陷入不思議感覺的同時, 也感謝給那樣子機會的beatmania IIDX。

金獅子 / Sound

曾覺得Contempory系的樂曲, 在「嘆息之樹」後不會再有第二次制作機會, 所以當決定要制作第二彈時慌張起來了。
在想要怎辨的時候, 「嘆息之樹」的時候中間部放入了「令人容易理解的部分」,
今次就反過來在中間部分, 放入十二音音樂的Minimal要素, 嘗試進行非常抽象的方向。

(譯者按:也就是中間8分bass kick的地方)

老實說這裏的音樂在Genre上其實有很強的實驗性質, 只要走出去便會越走越遠般,
超越了包括自己在內的所謂一般人能理解的領域, 所以在心裏想着不要走得太出。
嘛我自己也都不是傾倒於那方面, 所以也不會走得太出。

金獅子 / Sound

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