2014年7月7日 星期一

埋燈號的次序

http://the-safari.com/ ( = http://iidx.halfmoon.jp/ )
本篇原文來自上面網址, 譯者已取得作者的許可把內容譯成中文, 以便不明白日文的玩家。
歡迎進行各種轉載, 但請附上出處。

http://1112345678999.blogspot.hk/
文中若提到同作者的「上達理論」的話會引用上面網址的文章, 譯者已得網主的許可。

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埋燈號的次序

1.首先去到可以NORMAL或EASY的程度

首先進先NORMAL或EASY的埋譜吧。
EASY→NORMAL般做也好一開始就只玩NORMAL也好。

總之, 多些接觸剛剛好能NORMAL or EASY或甚麽等等的譜面。
要最快上升地力的話這是最重要的。同時別忘了付上Random。

有集中力的話就做吧。

2.開始厭倦的話就埋HARD

集中力開始變低時就開始埋HARD吧。EX-HARD也可以。
使用HARD, EX-HARD來強行迫自己集中的作戰。
基本上從已NORMAL(EASY)的譜面開始去做。
未遊玩or覺得很輕鬆的曲子就之後再理吧。

3.失去集中力的話就工作式遊玩or休息

集中力完全失去的話就進行工作式遊玩, 或休息。
工作式遊玩, 是指覺得輕鬆的未遊玩曲去埋HARD。或者是對低難度進行埋Full Combo等。

不集中也能做到的工作, 就像這樣子之後再理吧。
集中力回來的話就回去1

以全白作目標的最短途徑的話, 在1~2小時內以1~3作為1set, 去看看一日內可以進行多少set。
未HARD變少時玩的曲子也變得沒太多的話, 可以導入發狂BMS或開始埋EX-HARD, 也需要自己用心去增加微小的目標呢。

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