2015年8月31日 星期一

少年は空を辿る

少年到達記憶的天空。在除去叢雲所造出來的黑暗, 他, 現在向住自己前進。
※ムラクモ(叢雲)指「一大群的雲層」「面對困難」的意思。

本樂曲的主題為「即使慢也很強的Boss」。
我很想打破「超越BPM170~200的話就困難」的定說。
前輩們所築起的pop'n Boss曲歷史, 要在裏面留下自己的爪痕應該怎辨?
我在樂曲裏面施下fantasia最後的魔法。
利用pop'n沒有小節線的部分, 使用16分以上的音符, 以及經常進行拍子變更等等, 追求不依靠BPM的速度感。
結果成為一首BPM140也很忙的樂曲。
應該有不少玩家看到140結果反被打臉吧。

同時, 我覺得混亂的樂曲構成, 也與制作當時的精神狀態有關。
雖然有不少部分下過心思, 但現在再聽一次, 覺得是首只能容許於遊戲音樂的樂曲。
曲調方面, 又像迷失於森林中又像在天空飛翔般, 想起來就單純, 但要說明就很難明白, 又像Happy End又像Bad End, 很悲傷而又很温柔, 空虛着又被充滿着, 變成非常複雜的東西。
在故事結尾時看回之前所發生的事, 應該會變成這個心情吧, 一邊想像的時候phrase就自動連接起來了。

這個思想在動畫中也反映出來, 是個有神秘感但不能太重的東西。
這種暗喻, 又或者不能直接的感覺反而令人充滿想像, 實在太棒了。
我覺得在將來, 想像會變成財產, 大家所想像出來的故事都是正確答案。
這也是享受pop'n的其中一個方法, 同時也是我心目中它能保持住20作的其中一個理由。
真正的意思就是, pop'n music是由我們制作以及培育出來的東西。
謝謝各位。

樂曲fade out是因為「ムラクモ」並沒有決定結局。
這是想住「比起直接完結, fade out好像比較意味深而美麗」的結果。
但是有一件事我們知道的, 就是fade out之後新時代在等住我們。
新生pop'n music已經開始活動了。

然後我, 驕傲的一句也好, 謙虛的一句都好, 在那邊也是充滿住想被大家培育的感情。
從今以後也請多多指教pop'n music。

Power Of Nature

(某貓之後表示, 上作巴比倫塔三部曲裏面有放過自己的意見, 而今次fantasia是一句都不說全部交給PON, 但是覺得PON改的曲名給人印象不夠, 所以換上「少年は空を辿る」這曲名)

2015年8月22日 星期六

為了發揮表現

http://the-safari.com/ ( = http://iidx.halfmoon.jp/ )
本篇原文來自上面網址, 譯者已取得作者的許可把內容譯成中文, 以便不明白日文的玩家。
歡迎進行各種轉載, 但請附上出處。

http://1112345678999.blogspot.hk/
文中若提到同作者的「上達理論」的話會引用上面網址的文章, 譯者已得網主的許可。

===

為了發揮表現

開場白

為了進步而問「以甚麽譜面來練習會比較高效率」的問題, 我覺得到處都說到盡了。

首先, 譜面一定有幾個特徵。
(樓梯, 同時按, 轉盤, 縱連, 歪鍵, 變速, CN等等)

因此會有「提高鍵盤力的話這個就好」, 或者「要做這個的話那個也好」等等的說話。

但是, 如果不是以特化型而是總合力很高的玩家為目標的話, 因為最後需要把「所有」要素提高, 所以「玩甚麽譜面好」這句話, 可能不需要那麽深入去想的。

這是我自己的想法, 例如一個譜面特到的經驗值是, 鍵盤10分, 轉盤20分, CN 5分。

練習這個譜面所得到的經驗值就當作是 (鍵盤10+轉盤20+CN5)x集中力。

想提高轉盤力的話, 可以說「選這個譜面本身就是一個高效率的練習」。那是沒錯的。

但是, 總合來看, 不是應該注目於把「集中力(表現)」發揮到最大, 取得更多的經驗值嗎?

要提高集中力(表現)應怎辨?

雖然今次的開場白有點長, 其實我想寫自己為了提高集中力(表現), 而做和不做的事。

睡眠充足

理所當然的是超重要。去遊戲場之前那日已經開始比試。

雖然有個人差, 但自己每天最少要睡7小時。

睡不夠的話之後那日建議休息一下。

好好休息

即使睡得多飽也好, 也有時候會殘留着昨天的疲勞呢。

我的話, 去遊戲場那日的早上會用熱水洗澡。

而且, 玩了約2,3小時開始覺得累的時候, 會到附近的浴湯休息約1小時。

休息後的遊玩每次都玩得很順暢, 覺得回復疲勞是很重要的。

不要每天都玩

這是意外的重要, 1日努力後那日也都…等等的會很容易連上去惰性遊玩。

如果身體越疼痛越有動力的話就是別例, 1日努力之後最少要休息1日吧。

好久沒有去遊戲場時的期待感, 也都非常影響那日的集中力。

無論如何都要每天去遊戲場的話, 最起碼遊玩其他遊戲轉換一下心情。

進食要比較少

吃得太多的話有很多能量會被消化奪去, 會令集中力稍為下降。

吃的比平常少一點, 進食後休息1小時左右應該不錯。

遊玩前喝能量飲料

除了有很高的偽藥效果, 也可以期待咖啡因的覺醒效果。
(※偽藥效果:指喝了點無任何藥用成份的東西但是覺得身體變好了)

但是, 在狀態好的時候喝的話, 有可能反過來令狀態跌下去,
只在狀態不好的時候喝可能不錯。

個人覺得比起Red Bull, Monster Energy更有效。
(※譯者按:上面兩種都是比較強的東西, 要注意身體能否承受)